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Tutorial 4 - Texto em 3D (existem várias maneiras de se fazer um efeito 3D)

Agora deixaremos o estágio de preparação e iremos para o que interessa. Vamos selecionar a camada preenchida pela textura de papel e abrir o filtro Bump map: Filters > Map > Bump Map. Lá nós escolhemos a camada "text map" como o bump map, marcaremos também a opção "Compensate for darkening" que é sempre uma boa escolha se você já tiver uma textura na camada que irá sobresaltar a outra. Depois brinque com as opções até chegar no nível 3D que você deseja. Aqui vão minhas sugestões: configure o parâmetro Waterlevel para um valor alto, depois posicione a origem da luz alterando os valores de Azimuth. Se a letra não estiver visível na pré-visualização você pode se movimentar utilizando o botão esquerdo do mouse. Você pode tentar advinhar o que o parâmetro Depth (profundidade) faz.

O que nós fizemos agora foi usar os valores cinza da letra distorcida como informação de altura para o mapa.

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