Autor:
Tigert
Tradutor: Davi
Ferreira
A
seleção Bezier é uma
poderosa ferramenta do GIMP. As ferramentas
de seleção em retângulo
e elipse não são muito flexíveis
caso você precise selecionar algo
mais especial. E já que a maioria
de nós gimpers não
temos uma mesa digital, não é
tão fácil fazer com que o
ponteiro do mouse se mova do jeito que você
quer. A seleção Bezier resolve
este problema utilizando curvas matemáticas
ao invés do ponteiro do mouse. Ela
também é muito útil
quando se utiliza preenchimento de gradientes.
O
que é isto?

A
ferramenta de seleção Bezier
serve para se fazer complexas seleções
especificando certos pontos que se conectam
através de uma curva. Logo, para
se fazer uma caixa você precisará
de quatro pontos, uma para cada canto. Veja
a imagem a direita. O mais legal é
que os lados não precisam formar
ângulos de 90 graus. Após selecionar
o quarto ponto, clique no primeiro ponto
para fechar a curva (seleções
de Bezier não precisam ser fechadas
pelo menos na versão atual
do GIMP). Para finalizar, clique dentro
da sua 'caixa' para transformá-la
em uma seleção. É claro
que você pode ter quantos pontos você
precisar.
Modificando
as Curvas
Linhas
retas sozinhas até que são
úteis, mas isto não é
tudo. Na verdade elas não são
retas, mas sim curvas. Curvas suavizadas.
As
curvas podem ser modivicadas com certa flexibilidade
ajustando as 'alavancas' dos pontos próximos
entre si. 'Que alavancas?' você
deve estar se perguntando agora... Está
vendo a imagem a direita? Os pequenos círculos
são aqueles pontos familiares que
usamos na caixa da seção anterior.
Os quadrados são as alavancas. Estas
não são visíveis pelas
configurações padrão,
vocês precisam puxá-las para
'fora' de um ponto. Para fazer as alavancas
visíveis 1. clique em um ponto
para torná-lo ativo, 2. clique
novamente no mesmo ponto e 3. arraste
as alavancas para fora com o botão
do mouse pressionado. Você notará
que as curvas entre os pontos não
são mais retas. Você pode controlar
as formas arrastando as alavancas.
Algumas
dicas
-
Sempre
antes de modificar qualquer ponto ou
alavanca, clique no ponto ou na alavanca
para torná-lo ativo
-
Para
mover apenas uma alavanca e deixar a
do lado oposto em seu lugar, clique
na alavanca para ativá-la e pressione
a tecla shift enquanto a arrasta
-
Para
mover os pontos, ative o ponto (ou sua
alavanca) e arreste-o com a tecla control
pressionada
-
Quando
você estiver satisfeito com uma
forma, clique dentro das curvas para
transformá-la em uma seleção